Pannello insegnante

1. Dal computer crea la partita, inserisci da 2 a 4 squadre e comunica agli studenti il codice generato.

2. Gli studenti giocano con gli smartphone; dopo la configurazione tieni aperta la Dashboard sul computer per controllare progressi e classifica in tempo reale.
I QR possono essere trovati in qualsiasi ordine: ogni risposta corretta sblocca comunque l’indizio successivo, dal più difficile al più facile.
Se Google mostra un errore nella finestra normale, apri il pannello in una finestra privata/incognito.